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本月推薦游戲

目前主流營銷應用及弊端分析

互動性差

Poor interaction

營銷深度及黏性差

Depth and viscosity difference

取關率高

Unfavorable rate is high

營銷性價比低

Low cost-effective marketing

可視化定制

自身特點和行業特性定制

互動游戲新營銷模式優勢

游戲互動營銷專門為了解決以上弊端進行應用及技術上的創新

場景化營銷

強化品牌認知更具精準性

節日熱點營銷

不斷追蹤熱點和增加活動

互動性強

更強互動更有趣

深度營銷

自身特點和行業特性定制

互動游戲的四大營銷模式

分享營銷

分享游戲獲得獎勵,激勵粉絲傳播活動。

排名營銷

根據游戲排名派發精品,讓粉絲瘋狂玩。

驚喜體驗營銷

游戲過程中獲得禮包,給粉絲驚喜體驗。

抽獎營銷

達到指定成績參與抽獎 讓粉絲體會意外之喜,通過設置抽獎門檻,提高活動的營銷深度。

互動游戲的四種營銷派獎方式

微信紅包

適合高頻行業的品牌營銷,直接派發微信紅包到粉絲微信錢包,直接明了,省時省力,能引爆活動。

積分

適合高頻行業老客戶營銷,更適合服務業,成本低、營銷目標精準、能提升二次消費率。

優惠券/折扣券

適合高頻行業,更適合服務業,成本低、營銷目標較為精準、能提升營銷黏性。

排名營銷

適合任何行業,能引導粉絲從線上到線下,進店體驗或者消費 。

游戲互動營銷的應用場景

游戲互動營銷應用及技術上的創新

碎片化時間營銷

增加了粉絲、減少了顧客的煩躁情緒、對顧客深化了品牌印象等。

引導及拉新營銷

通過排名或者抽獎的方式派送,引導參與者進店體驗。

粘性營銷

增強營銷黏性,提高客戶消費頻次。

品牌營銷

對品牌的記憶深刻,增強品牌影響力和營銷深度。

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